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Divinity: Original Sin II

Holy shit! Die Session war mal krass und unendlich lang und es ist noch viel mehr passiert. Ganze 8 Stunden war die Session lang. Das kriege ich natürlich nicht alles hier untergebracht.

Das große Ziel war die "Arena des Einen", die zuvor bereits schon mal angedeutet wurde.

Aber starten wir am Anfang. Wir standen vor dem Altar von Rhalic in seinem Tempel und haben mit ihm interagiert und ich stand vor der Wahl, ob ich den Menschen-Gott Rhalic oder meinem eigenen Gott (Duna) eher glaube. Natürlich habe ich mich für Duna entschieden.

Wir haben super viel von der namenlosen Insel erkundet und dabei auch eine Höhle gefunden, in dem ich ein neues Verschlinger Setteil gefunden habe. Das war ein cooles Rätsel und ich nähere mich der Vervollständigung des Verschlinger-Sets. Es fehlen nur noch zwei Teile.

Jedoch haben wir beim weiteren Erkunden und beim nächsten Ort der Sehnsucht auch noch Informationen dazu gefunden und auch einen Höhleneingang, welcher wohl eine Art "alternativer Eingang" zur Arena war. Die Begleiter haben uns auch direkt angesprochen, ob wir denn gemeinsam arbeiten wollen, oder ob wir eher den egoistischen Weg gehen und allein aufsteigen wollen. Natürlich sind wir in dieser Gruppen-Konstellation geblieben, haben uns aber erstmal dazu entschieden, dort noch nicht weiter zu gehen.

Anschließend haben wir den Sklavenmeister von Sebille (Valerios Haupt-Char) gefunden und getötet, kein Thema. Aber auch ein cooler Kampf!

Daraufhin haben wir zwei Wölfe entdeckt, die einen roten Rubin belagert haben, welcher panisch um Hilfe schrie. Iban konnte durch sein Talent, mit Tieren zu reden, die Wölfe kurzzeitig ablenken, sodass er den roten Rubin mopsen konnte.

Direkt daneben war eine Höhle, vor der ein Troll stand. Der Troll war durchaus stark und sein Trollblut wurde durch Feuer geblockt. Irgendwann haben wir herausgefunden, dass wir ihn in die Lava schmeißen können. Bam, instant tot. Coole Sache!

Also ab in die Höhle, die war auch recht übersichtlich, denn am Ende war nur ein verschlossenes Steintor und davor ein Altar. Wir konnten jedoch nicht allzu viel damit anfangen. Haben aber in der Höhle herausgefunden, was in dem Rubin steckt. Nämlich das Reich von Xantessa sozusagen. Das war sehr steampunk-y angehaucht und eben die Welt der Kobolde. Das Gebiet war voller Rätsel, mit einer Kugel am Ende. Diesen konnte ich von "hinten" (dort war eine Art "Geheimgang") ganz gut innerhalb einer Runde deaktivieren. Wenn man das nicht schafft, tritt Todesnebel aus. Das bedeutet: Sofort tot.

Irgendwann haben wir es wieder dort raus geschafft und haben uns auf dem Weg zu Alexandar gemacht, welcher sich im Elfen-Gebiet aufhielt. Sein Leben haben wir sauber und ordentlich beendet. Nach seinem Ableben hat uns sein Geist verraten, wie wir in die Akademie reinkommen können.

Denn es gab eine "Barriere" mit einem Rätsel davor, welches wir lösen mussten um die Akademie zu betreten. Mit der Lösung von Alexandar war das auch kein großes Thema. Einmal die Säulen richtig eingestellt und dann ist die Barriere auch schon gefallen (wenn das mal in Gothic so einfach gewesen wär, nicht wahr?).

In der Akademie gab es Geister-NPCs, welche zu einem Attribut gehörten (Stärke, Intelligenz, Finesse, Verstand, ...). Diese haben einem angeboten, ein Attribut zu erhöhen, mit dem Preis, dass ein Attribut auch gesenkt wird. Das war immer ein +5/-5 Handel. Mit unseren Haupt Charakteren, also Grimbert und Sebille sind wir jeweils den Handel eingegangen.

Auch in der Akademie gab es einige Rätsel. So gab es bspw. ein Lichter-Rätsel, welches den Hauptgang freigeschaltet hat. Außerdem gab es in einer Nebenhalle noch ein "Schalter-Rätsel" um die Tür zum Kanzler zu öffnen. Dort sind wir dann aber "von hinten" rein.

Im Hauptgang befanden sich alte Bekannte. Fane, Lohse und der rote Prinz. Alle untot. Und bald auch alle tot. Denn nach einem Gespräch mit dem Wächter, wurden wir in die "Arena des Einen" geworfen. Und das hat damit begonnen, dass es ein Rennen zwischen unseren Gruppen gab. Denn wer zuerst den Altar am Ende der Arena berührt, darf aufsteigen.

Wir haben die andere Truppe direkt besiegt, die Wächter dann auch. Und haben dann ausgewürfelt, wer aufsteigen darf...

... und da kam auch schon Dallis und hat uns einen Strich durch die Rechnung gemacht. Sie hat den Altar zerstört und damit auch die komplette Arena massiv beschädigt. Wir mussten also zurück rennen und dann stellten sich uns unsere Götter in den Weg, welche wir in Form eines Spiegelbild-Kampfs (Guild Wars 1 all over again :D) besiegen mussten. Aber da hat's noch nicht aufgehört! Anschließend ist ein riesiger ultrastarker Quelltitan aufgetaucht, der uns auch ganz schön auf Zack gehalten hat. Den haben wir aber auch noch schaffen können. Und ich war schon dabei, erleichtert auszuatmen, als ich feststellte... das war's auch noch nicht!

Überall regnete den ganzen Kampf über Lava von der Decke und wir mussten, innerhalb des Runden-Systems, zu einer Bake von Maladie rennen und diese berühren. Sie hat uns die Möglichkeit gegeben, auf diesem Weg die Rachefürstin zu erreichen.

Und nun waren wir in der Halle der Echos. Und hier endete die Session für heute.

Holy shit! Was ein Ritt!

Twitch Story YouTube Recap
01.03.2023 @ 17:00 Uhr