← BLOGSession 17 - Nieder mit dem Troll

Divinity: Original Sin II

Endlich, ich habe mir eine neue Skillung für Grimbert ausgedacht! Eine Mischung aus Warfare und Geomantie soll es werden. Geomantie erhöht die physische Rüstung und durch gewisse Talente erhöht sich mein Leben durch mehr Punkte in Warfare. Es wird also sehr Tanky. Dabei versuche ich meine physische Rüstung sogut es geht zu maximieren um stark von dem Skill Reaktive Rüstung zu profitieren, der stärker wird, umso mehr Rüstung ich habe.

Dazu kommt auch der Umschwung von Zweihändern auf Einhändern. Stärke und Konstitution sind meine bevorzugten Attribute und sonst habe ich natürlich noch einiges an den Skills selbst geändert. Nach einer Shopping-Tour usw. waren wir dann bereit und haben uns vorgenommen, ein paar offene Enden zu bearbeiten. Also sind wir nochmal querbeet durch jedes Gebiet gelatscht um zu schauen, ob es noch etwas zu tun gibt.

Dabei haben wir nochmal im Friedhof geschaut, in den Schwarzgruben mit ein paar überlebenden Magistern gesprochen und dabei ein weiteres Setteil gefunden für das Kontaminierungs-Set. Zudem haben wir noch ein wenig über den schwarzen Ring erfahren und sind auch nochmal in das Hexenhaus um eine Kuh wieder zurückzuverwandeln. Leider haben wir nur einen Trank gefunden. Laut Questlog könnte es aber noch einen Zweiten geben.

Am Ende der etwas kürzeren Session haben wir uns noch mit dem Brückentroll Grog/Greg angelegt. Nachdem wir die Mechanik mit dem Trollblut verstanden haben, war er eigentlich auch ganz gut machbar.

Da wird Marga, also der andere Brückentroll, sich aber freuen...

Twitch Story YouTube Recap
14.02.2023 @ 22:00 Uhr

YOUTUBE Video →